Videojuego basado en película ganadora del Oscar.

Con motivo de la gala que tendrá lugar en el Dolby Theatre de Los Ángeles este 9 de febrero, hacemos un estudio por el mundo del videojuego.

15 juegos basados en una película con estatuilla

La 92ª edición de los Premios Oscar tendrá lugar este domingo 9 de febrero en el Dolby Theatre de Los Ángeles, California, uno de los lugares más mediáticos de Estados Unidos y que es también el escenario donde han tenido lugar algunos de los momentos más inolvidables del E3 en la industria del videojuego. Cine y videojuegos tienen mucho en común; no solo por ser dos formas de expresión cultural audiovisual, sino porque entre ambas lleva existiendo durante años una relación sumamente estrecha.

No son pocos los estudios de videojuegos y grandes creativos los que han reconocido haberse servido de todo tipo de películas para diseñar sus obras; como también los actores de conocido prestigio los que han participado en desarrollos del ocio interactivo para prestar su voz, movimientos o conocimiento.

La Academia de las Artes y las Ciencias Cinematográficas de Hollywood elegirá este domingo la película ganadora de lo que en videojuegos entendemos como GOTY; aunque hay múltiples categorías. A falta de saber si Joker, de Todd Phillips, con 11 candidaturas, El irlandés, de Scorsese, Érase una vez en… Hollywood, de Quentin Tarantino, Parásitos, de Bong Joon-ho o 1917, de Sam Mendes, se llevan la gran estatuilla, repasamos hoy en MeriStation aquellos videojuegos basados en películas ganadoras de un Premio Oscar; una selección de quince nombres con un gran largometraje detrás.

Estatuas de los Premios Oscar en el Dolby Theatre en la gala de 2019 | CHRIS PIZZELLO (GTRES)

Nos dejaremos grandes nombres, incluyendo la larga lista de películas de PIXAR que han hecho combo en ambos sectores; como también Regreso al FuturoRocky o La brújula dorada. No en vano, he aquí nuestra lista.

El Padrino (1972)

El Padrino son palabras mayores. Francis Ford Coppola dirigió en 1972 una de las producciones con guion adaptado más trascendentes del medio. Marlon Brando y Al Pacino deslumbraron en pantalla, aunque fue el primero quien se llevó el Oscar —que rechazó al estar en contra del tratamiento del pueblo indio en Hollywood—. En total, tres premios incluyendo mejor película y mejor guion adaptado.

Pero ¿qué hay de los videojuegos? Más allá de una adaptación para PC llamada simplemente Godfather en 1981, no fue hasta 2006 cuando se lanzó un videojuego basado —con licencia oficial— en El Padrino. EA Redwood Shores (disuelto en 2017) se haría cargo del trabajo, una producción entre Electronic Arts y Paramount Pictures para PS2, PS3, Xbox, Xbox 360, Wii, PC y PSP.

El Padrino

Sobre el papel, el planteamiento era atractivo para el público anglosajón al contarse con un reparto de lujo que prestaría sus voces para el videojuego: Marlon Brando como Don Vito Corleone, James Caan como Sonny Corleone, Robert Duvall como Tom Hagen y Abe Vigoda como Salvatore Tessio. Solo falló Al Pacino. A nivel de marketing, el juego contó con el beneplácito de Mark Winegardner, autor de la novela The Godfather Returns.

Aunque hoy el recuerdo sea ya algo difuso, la promoción de este videojuego fue muy potente. De hecho, EA lo promocionó con entusiasmo al incorporar el programa MobFace, que permitía crear todo tipo de rasgos físicos y cosméticos con una herramienta de creación de mafiosos.

Si bien bebió de juegos como Mafia y la saga Grand Theft Auto de Rockstar, el resultado se quedó en un título notable, a medio camino entre lo que hubiese gustado que fuera y lo que terminó siendo finalmente. No en vano, esa recreación del espíritu neoyorkino de 1945 a 1955 sigue siendo defendida por muchos.

Star Wars — Trilogía original (1977-1982)

La trilogía original de Star Wars en el mundo del cine es también la más célebre para muchos aficionados; ya no solo por la nostalgia ni por ser la que engendró el fenómeno, sino por muchas otras cosas. Entre ellas, el reconocimiento de la Academia, que consideró en su día que el Episodio IV – Una Nueva Esperanza (1977) debía tener 12 nominaciones. Fueron 7 las estatuillas que se llevó la cinta de George Lucas, muchos de ellos premios técnicos.

El Episodio V – El imperio contraataca (1978), hizo lo propio con un total de 4 nominaciones y dos victorias en la gala correspondiente; de nuevo, efectos especiales y sonido. Finalmente, en el Episodio VI cerró la trilogía original con El regreso del Jedi (1982) en repóquer de nominaciones donde solo una de ellas, la de Mejores efectos especiales, permitió que el universo de Lucas se despidiese —temporalmente— de la gran pantalla.

El mundo del videojuego ha sido partícipe de ese reconocimiento a través de multitud de videojuegos. Muchos. No obstante, y por paradójico que pueda parecer, ha sido LEGO quien ha respetado con más concreción ese tridente de cintas.

En su día, eso sí, tuvimos el videojuego correspondiente a cada cinta. Para empezar, entre 1983 y 1988 las máquinas arcade de la épica recibieron una adaptación de Star Wars; aunque maquinas como Atari 2600, Atari 5200, Commodore 64, Atari 8-bit family, ColecoVision, BBC Micro, ZX Spectrum, Acorn Electron, Amstrad CPC, Atari ST, Apple II, DOS, Macintosh y Amiga también tuvieron una carátula con ese nombre. En territorio Nintendo, Star Wars (1987) y Super Star Wars (1982) fueron el revulsivo de los jugadores de NES y SNES, respectivamente.

De los tiempos actuales, LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (2006) para PC, Mac, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 y GameCube es la opción más recomendable y accesible para volver a respirar ese universo en nuestros hogares.

Star Trek (1979)

Star Trek cuenta, hasta ahora, con un total de trece películas; de las cuales seis se corresponden con la serie original, cuatro con la nueva generación y tres en la línea temporal del reboot, las dirigidas por J. J. Abrams y Justin Lin. La primera de ellas, Star Trek: la película, se estrenó en diciembre de 1979 con Robert Wise en la dirección. Más de dos horas de duración para una cinta que abriría un viaje a las estrellas que perdura hasta el día de hoy. La nave USS Enterprise de Wise fue galardonada con un Premio Oscar a mejor dirección más otras dos estatuillas.

Como no podía ser de otro modo, Star Trek fue un filón comercial para otros sectores como el videojuego, de los que se tiene constancia más de 25 títulos en todo tipo de plataformas y con multitud de géneros; a destacar, la estrategia y la aventura de simulación.

Si nos alejamos de los juegos lanzados dentro del canon de la serie, el primer videojuego oficial que tomó como referencia la primera película de 1979 fue producido por Milton Bradley para Microvisión. Este shoot ‘em up coincidió con el estreno de la película y era, en esencia, un matamarcianos. Curiosamente, diferentes problemas de licencias llevaron al juego a perder el nombre de Star Trek y se quedó simplemente en Phaser Strike; en otros países cambió radicalmente su nomenclatura, como Shooting Star en el Reino Unido.

Alien: el octavo pasajero (1979)

De nuevo, en las vísperas de empezar el decenio de los años ochenta llegaría a los cines una película donde los alienígenas y la temática interespacial abrazaría a las salas de cine. Ridley Scott dejaría claro que sus labores como director no eran ninguna broma, y que el cine británico iba a dar mucho que hablar en los próximos años. La importancia histórica de Alien es superlativa; incluso en las escuelas de cine. AEn la actualidad, se siguen lanzando productos derivados de este nombre, videojuegos de por medio.

En los Premios Oscar el reconocimiento a mejores efectos visuales fue su principal galardón, pero en otros certámenes fueron más sus premiaciones. Podríamos hacer un reportaje aparte solo de títulos basados en el universo Alien, Predator y Alien vs. Predator, pero esa idea la guardamos en el cajón para otor momento. Esta vez, nos centraremos en los títulos que se basaron en la película. El primero de ellos, en 1982, tres años después del estreno de la película que engendró todo este fenómeno.

Fue en Atari 2600, como otros tantos, el sistema elegido para que el trabajo de Fox Video Games cogiese forma. Un título de puzle al más puro estilo Pac-Man donde el jugador controlaba a un humano que debía recolectar todo tipo de huevos mientras sorteaba a monstruos alienígenas. A partir de ahí, juegos en Commodore 64, ZX Spectrum, MSX, Amstrad… Así hasta las consolas domésticas actuales, y juegos cancelados, que también los hubo. Alien: Isolation, de Creative Assembly, es el último gran videojuego lanzado en torno a la franquicia, con un Predator: Hunting Grounds que espera vez la luz este mismo año 2020.

Indiana Jones en busca del arca perdida (1981)

Seguramente no sea casualidad que el nombre de Steven Spielberg aparezca varias veces en este reportaje. Indiana Jones en busca del arca perdida fue la primera película (dentro de la línea canónica) de esta producción de George Lucas, considerada por múltiples revistas como una de las mejores películas de todos los tiempos e, indudablemente, una de las más influyentes. Harrison Ford se volvió héroe internacional y, en mayor o menor medida, los jóvenes de la época empezaron a sentir un interés especial por la arqueología.

De las nueve nominaciones que obtuvo en los Premios Oscar, la Academia le otorgó cinco de ellos. Esta vez no hubo suerte para John Williams en lo que a mejor canción original se refiere, pero los Oscar de Mejores efectos visuales, edición de sonido, sonido y dirección de arte. La espinita clavada para Spielberg fue la estatuilla a mejor director, pero el legado que tuvo este nombre en el universo de la mercadotecnia fue masivo.

Desde libros pasando por otras adaptaciones televisivas y videojuegos, donde tenemos que destacar aquel que se basó concretamente en esta película, Raiders of the Lost Ark, estrenado justo un año después, en 1982, para Atari 2600. El título, diseñado por Howard Scott Warshaw (que también programó el juego de E.T.), incluyó puzles y misterios, suficiente para librarse de la feroz crítica que recibiría justo un mes más tarde el videojuego del extraterrestre.

Más allá de éste, Indiana Jones ha tenido multitud de videojuegos, incluyendo adaptaciones al universo LEGO. El último de ellos, Indiana Jones Adventure World, se lanzó curiosamente en Facebook. No han sido pocas las peticiones de nuevos juegos basados en la saga; quizá tengamos sorpresas en la próxima generación.

Terminator 2: El juicio final (1991)

Viajamos a 1984, esta vez James Cameron, otro talludo en estas lides. Esta película, protagonizada por Arnold Schwarzenegger, nos llevó a un no tan lejano año 2029, una fotografía que presentaba una sociedad gobernada por la inteligencia artificial, Skynet, cuya guerra con la resistencia humana estaba pendiendo de un hilo. Todo o nada. El impacto fue masivo, pero fue la segunda parte la que verdaderamente hizo mella en el gran certamen anual del mundo cinematográfico.

Terminator 2: El juicio final, fue mucho más larga que la primera parte, una secuela estrenada en 1991 donde se cerraron arcos argumentales y se abrieron otros, que continuarían en la tercera parte estrenada en 2003. Fue aquí donde los premios internacionales cayeron con facilidad, hasta el punto de que el androide T-800 CSM-101 recibiese cuatro Premios Oscar: mejores efectos visuales, sonido, maquillaje y edición de sonido. Solo se le escaparon fotografía y montaje

Ese año 1991 llegaría también a las máquinas arcade el videojuego Terminator 2: El juicio final, que compartió nomenclatura con la película al estar basado enteramente en la misma. La producción corrió a cargo de Midway Manufacturing Company y permitía jugar hasta dos personas al mismo tiempo en el gabinete. También habría una versión adaptada para SNES y Mega Drive en 1993, un cartucho ahora bastante cotizado si se busca con caja en buen estado.

El problema es que el juego, según quienes lo pudieron jugar en su momento, era una versión mala a todas luces, sin la esencia de la película ni una jugabilidad acorde a un videojuego de la época. No siempre salían bien las adaptaciones de un éxito cinematográfico; no todo vale. Esa vez, por desgracia, no hubo suerte.

Parque Jurásico / Jurassic Park (1993)

La película original de Parque Jurásico es hoy en día una de esas cintas que se estudia en cualquier tipo de formación superior relacionada con las artes cinematográficas. Steven Spielberg, Kathleen Kennedy, John Williams… Nombres que hicieron de una película una franquicia de entretenimiento capaz de todo y que se extiende hasta el día de hoy. Porque más allá de esta primera y sus secuelas en 1997 y 2001, ese salto de catorce años hasta el reboot de la serie y El reino caído en 2018 componen una saga con libros, juguetes, merchandising y videojuegos por doquier.

Su influencia en la cultura popular, así como en el propio cine gracias a su sistema de recreación animal a través del CDI, fueron tiempo después un espejo en el que se mirarían otros. Además, encantó a la crítica y a la Academia, que quiso celebrar este éxito con un total de tres premios en las labores técnicas y de sonido.

Si nos centramos en las adaptaciones al videojuego publicadas en ese momento, en 1993, vemos que Ocean Software recibió el encargo oficial para encargarse de un total de tres versiones distintas: NES, Game Boy y PC. Por su parte, SEGA hizo lo propio con un videojuego para Mega Drive, Master System y Game Gear. Mientras que la versión para consolas de Nintendo se centró más en ser una aventura de acción en vista superior, la de SEGA se agarró al género de las plataformas en dos dimensiones. Un año más tarde, en 1994, SEGA terminó de abastecer la cobertura de esta película con un título point and click para Mega CD y un shooter sobre raíles para máquinas arcade.

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Charlieo García
Trabajo desde hace 7 años en el Corporativo Núcleo Radio y Televisión con gran desempeño y dedicación en mi área de trabajo, ya que es una empresa muy importante y la más destacada de los medios de comunicación en todo Coahuila

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